<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>تصميم &#8211; Arabic</title>
	<atom:link href="https://onmedia.dw.com/arabic/?feed=rss2&#038;tag=%d8%aa%d8%b5%d9%85%d9%8a%d9%85" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://onmedia.dw.com/arabic</link>
	<description>Deutsche Welle Middleeast Blog</description>
	<lastBuildDate>Mon, 03 Dec 2018 13:56:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>ar-AE</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>ماركوس بوش: نيوزغيمز تجعل الجمهور يلعب مع الأخبار</title>
		<link>https://onmedia.dw.com/arabic/?p=2013</link>
		<comments>https://onmedia.dw.com/arabic/?p=2013#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2013 09:52:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[alawiz]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[نصائح عملية]]></category>
		<category><![CDATA[ألعاب الكمبيوتر]]></category>
		<category><![CDATA[تصميم]]></category>
		<category><![CDATA[صحافة]]></category>
		<category><![CDATA[ماركوس بوش]]></category>
		<category><![CDATA[محاكاة]]></category>
		<category><![CDATA[نيوزغيمز]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://onmedia.dw.com/arabic/?p=2013</guid>
		<description><![CDATA[ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><a href="http://onmedia.dw.com/arabic/files/Screenshot_Cutthroat-Capitalism.png" rel="lightbox[2013]"><img class="alignright  wp-image-2015" src="http://onmedia.dw.com/arabic/files/Screenshot_Cutthroat-Capitalism.png" alt="" width="343" height="170" srcset="https://onmedia.dw.com/arabic/files/Screenshot_Cutthroat-Capitalism.png 991w, https://onmedia.dw.com/arabic/files/Screenshot_Cutthroat-Capitalism-300x148.png 300w" sizes="(max-width: 343px) 100vw, 343px" /></a>من رسوم كاريكاتورية سياسية إلى محاكاة لمقتل أسامة بن لادن</span>: <span style="font-family: Tahoma">تستخدم وسائل الإعلام </span>&#8220;<span style="font-family: Tahoma">نيوزغيمز</span>&#8221; (newsgames) <span style="font-family: Tahoma">لإشراك الجمهور في الأحداث المهمة بشكل لعوب</span>. <span style="font-family: Tahoma">وبمعنى آخر، نيوزغيمز هي ألعاب صُممت لكي تُستخدم في سياق صحافي</span>.</p>
<p align="RIGHT">
<p align="RIGHT"><span>&#8220;</span><span style="font-family: Tahoma"><span>لن تحل نيوزغيمز محل النهج الكلاسيكي للأخبار، لكن بإمكانها تعزيز ودعم الصحافة الرقمية في القرن الحادي والعشرين</span></span><span>&#8220;</span><span style="font-family: Tahoma">، حسبما يقول <a href="http://x.marcus-boesch.de/cv/">ماركوس بوش</a></span><span>.<span id="more-2013"></span></span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span><a href="http://onmedia.dw.com/arabic/files/Marcus_Bösch_1-300x300.png" rel="lightbox[2013]"><img class="alignleft  wp-image-2017" src="http://onmedia.dw.com/arabic/files/Marcus_Bösch_1-300x300-e1382521217883.png" alt="" width="180" height="180" srcset="https://onmedia.dw.com/arabic/files/Marcus_Bösch_1-300x300-e1382521217883.png 300w, https://onmedia.dw.com/arabic/files/Marcus_Bösch_1-300x300-e1382521217883-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 180px) 100vw, 180px" /></a>أشرف المدرّب الصحافي المستقل على العديد من ورشات العمل لأكاديمية دويتشه فيله، كما أنه ساهم في تأسيس ستديو الألعاب </span></span><span>&#8220;</span><a href="http://thegoodevil.com/"><span style="font-family: Tahoma"><span>غود إفيل</span></span></a><span>&#8221; (</span><span>The Good Evil</span><span>)</span><span>.</span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span>زميلتنا في أكاديمية دويتشه فيله ناتاليا كارباسوفا تحدثت إلى ماركوس بوش حول الفكرة الكامنة وراء </span></span><span>&#8220;</span><span style="font-family: Tahoma"><span>نيوزغيمز</span></span><span>&#8220;</span><span style="font-family: Tahoma"><span>، وأفضل التطبيقات العملية، ومستقبل نيوزغيمز</span></span><span>.</span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span><strong>كيف يمكن لنيوزغيمز أن تكون مفيدة لوسائل الإعلام المتعددة؟</strong></span></span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span>بإمكان نيوزغيمز توفير تجارب لعوبة وتفاعلية تساعد على تفسير أو توضيح أو دعم الحجج الصحافية، سواء كانت عن طريق محاكاة لقضايا علمية معقدة، أو نسخة لعوبة عن ميزانية الدخل القومي، أو تعليق سياسي تفاعلي</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>الألعاب أسلوب قوي جداً لتوضيح الأنظمة، بينما تعد الطرق التقليدية لإعداد التقارير جيدة جداً لرواية القصص</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>هناك ميزة أخرى مهمة جداً، وهي أن الألعاب تفاعلية حقاً</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>وعندما يتعلق الأمر بالتفاعلية، فإن قوتها الفريدة تظهر عند مقارنتها مع ما يسمى </span></span><span>&#8220;</span><span style="font-family: Tahoma"><span>ويب دوكس</span></span><span>&#8220;. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>الألعاب الجيدة تقوم على إشراك اللاعبين وتملأ وقت فراغهم وتجعلهم يتعلمون شيئاً</span></span><span>.</span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span><strong>هل يجب أن يكون تصميم نيوزغيمز مشابهاً لألعاب الفيديو؟</strong></span></span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span>كنت أنتقد بشدة جميع الأمثلة الموجودة التي شاهدتها، إلى أن سمعت وجهة نظر مصمم الألعاب </span></span><span>(</span><a href="http://agreatbecoming.com/2013/06/24/games-for-change-in-new-york-summary-g4c13/"><span style="font-family: Tahoma"><span>إريك تسيمرمان</span></span></a><span>) </span><span style="font-family: Tahoma"><span>في مهرجان </span></span><span>&#8220;</span><span style="font-family: Tahoma"><span>ألعاب للتغيير</span></span><span>&#8221; </span><span style="font-family: Tahoma"><span>لهذا العام</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>برر تسيمرمان بأننا لا نتطلع إلى إحداث التأثيرات العالمية ذاتها التي أحدثتها الأفلام الوثائقية أو الكتب، ونحن لا نناقش ميزة الكتب أو جدارتها كأدوات تعليمية</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>وقد برر ذلك بأن ألعاب الفيديو لا تستوجب هذا النوع من التدقيق، وتحميلها لهذه المعايير العالية، كأن نقول</span></span><span>: &#8220;</span><span style="font-family: Tahoma"><span>ينبغي على الأطباء المتدربين علاج مرض السرطان من خلال المحاكاة الطبية</span></span><span>&#8220;. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>ولقد أقنعني فعلاً</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>وهذا النوع لا يزال قيد التطوير، وأنا أحيي كل محاولة تعمل على دفع التطور إلى الأمام</span></span><span>.</span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span><strong>أين يمكنك أن تتعلم المزيد حول نيوزغيمز؟</strong></span></span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><a href="http://onmedia.dw.com/arabic/files/Journalism_at_play_cover.jpg" rel="lightbox[2013]"><img class="alignright  wp-image-2019" src="http://onmedia.dw.com/arabic/files/Journalism_at_play_cover.jpg" alt="" width="244" height="400" srcset="https://onmedia.dw.com/arabic/files/Journalism_at_play_cover.jpg 305w, https://onmedia.dw.com/arabic/files/Journalism_at_play_cover-183x300.jpg 183w" sizes="(max-width: 244px) 100vw, 244px" /></a><a href="http://florentmaurin.com/?p=293">قائمة فلوران موران</a> هي نقطة انطلاق جيدة، ولكن بغض النظر عن ذلك، أنا أفضل ألعاب <a href="http://gamethenews.net/">توماس رولينغ</a></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><a href="http://www.gamesforchange.org/play/september-12th-a-toy-world/">غونزالو فراسكا</a> الذي له نصيب إلى حدٍ ما في صياغة الفكرة العامة كاملةً، يجب أن يكون أيضاً ضمن القائمة</span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>وبعد ذلك هناك لعبة </span></span><span>&#8220;</span><a href="http://www.wired.com/special_multimedia/2009/cutthroatCapitalismTheGame"><span style="font-family: Tahoma"><span>سفاح الرأسمالية</span></span></a><span>&#8221; </span><span style="font-family: Tahoma"><span>لشركة </span></span><span>&#8220;</span><span style="font-family: Tahoma"><span>وايرد</span></span><span>&#8220;</span><span style="font-family: Tahoma"><span>، والتي تشبه التحليل الاقتصادي لأنموذج تجارة القراصنة الصوماليين</span></span><span>.</span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span>وثمة لعبة أيضاً </span></span><span>&#8220;</span><a href="http://www.theguardian.com/sport/interactive/2012/jul/23/could-you-be-a-medallist"><span style="font-family: Tahoma"><span>هل يمكنك الفوز بميدالية</span></span></a><span>&#8221; </span><span style="font-family: Tahoma"><span>من قِبَل الغارديان، تمنح الفرصة لأي شخص بمقارنة أدائه في أربع رياضات أولمبية مع رياضيين متفوقين في دورات أولمبية مختلفة</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>وهناك أيضاً لعبة </span></span><span>&#8220;</span><a href="http://www.huffingtonpost.co.uk/tomas-rawlings/obama-romney-moral-kombat-the-obama-vs_b_1981614.html"><span style="font-family: Tahoma"><span>مورال كومبات</span></span></a><span>&#8220;</span><span style="font-family: Tahoma"><span>، حيث يواجه أوباما رومني في لعبة المناظرة، وذلك من خلال موقع هافينغتون بوست الإلكتروني</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>وهناك مادة تفاعلية ممتعة توفرها </span></span><span>&#8220;</span><a href="http://www.nytimes.com/2012/04/08/magazine/angry-birds-farmville-and-other-hyperaddictive-stupid-games.html?_r=1&amp;"><span style="font-family: Tahoma"><span>لعبة إضافية أخرى فقط</span></span></a><span>&#8221; </span><span style="font-family: Tahoma"><span>على موقع صحيفة نيويورك تايمز</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma">للمهتمين بهذا الأمر، أوصيهم <a href="http://www.bogost.com/books/newsgamesbook.shtml">بكتاب نيوزغيمز</a>، صحافة من خلال اللعب</span><span>.</span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span><strong>ماذا يحدث في مجتمع نيوزغيمز الدولي؟</strong></span></span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span>يمكنني القول، إن ألمانيا متأخرة في مجال نيوزغيمز</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>أنا لا أعرف أية لعبة نيوزغيمز ألمانية جرى تطويرها في السنوات الأخيرة، ولم أسمع أن هناك وسيلة إعلام ألمانية تتناول هذا المجال بتعمق</span></span><span>.</span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span>ربما سيتغير هذا كله بعد العديد من النشاطات في هذا العام، بفضل تركيز المدرسة الصيفية لمحطة </span></span><span>&#8220;</span><span>RTL</span><span>&#8221; </span><span style="font-family: Tahoma"><span>على هذا الموضوع</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>بالإضافة إلى معرض </span></span><span>&#8220;</span><span style="font-family: Tahoma"><span>غيمزكوم</span></span><span>&#8220;</span><span style="font-family: Tahoma"><span>، وفعاليات </span></span><span>&#8220;</span><span style="font-family: Tahoma"><span>سكوبكامب</span></span><span>&#8221; </span><span style="font-family: Tahoma"><span>لهذا العام</span></span><span>.</span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span>وعلى الصعيد الدولي، فإن الوضع مختلف تماماً، إذ تختبر العديد من وسائل إعلام أمريكية وبريطانية نيوزغيمز منذ عدة سنوات</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>كان هناك لقاء تشاركي ضخم لمبرمجين </span></span><span>&#8220;</span><a href="http://source.mozillaopennews.org/en-US/articles/gen-newsgaming-hackathon/"><span style="font-family: Tahoma"><span>هاكاثون</span></span></a><span>&#8221; </span><span style="font-family: Tahoma"><span>في مقر صحيفة نيويورك تايمز في شهر نيسان</span></span><span>/</span><span style="font-family: Tahoma"><span>أبريل</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>وفي بريطانيا هناك مطورون مثل مجموعة </span></span><span>&#8220;</span><a href="http://gamethenews.net/"><span style="font-family: Tahoma"><span>غيم ذا نيوز</span></span></a><span>&#8220;. </span><span style="font-family: Tahoma">وتوجد أيضاً <a href="http://www.newsgaming.de/2011/05/brazilian-newsgames/">مجموعة نيوزغيمز برازيلية</a></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>وقد أنجزت صحيفة لوموند الفرنسية نيوزغيمز على سبيل المثال لا الحصر</span></span><span>.</span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span><strong>ما هي وسائل المعرفة والمهارات التقنية التي يحتاجها الإعلام لتطوير نيوزغيمز؟</strong></span></span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span>يوجد العديد من وسائل الإعلام الحديثة التي تجمع بين المبرمجين وأعضاء فريق التحرير</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>لإتمام اللعبة أنت بحاجة إلى مصمم ألعاب ليقوم بتطوير هذه الفكرة، ومبرمج يتولى النواحي التقنية، ومصمم لتبدو اللعبة بمظهر جيد</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma">عندما يتعلق الأمر بنيوزغيمز، ينبغي أن يعمل المحرر <a href="http://www.newsgaming.de/2011/05/nice-not-yet-a-decent-newsgame/">ومصمم اللعبة معاً</a> على تطوير الفكرة، وذلك بهدف اختيار الآليات الأنسب للعبة</span><span>.</span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span><strong>ما هي المكونات الرئيسة التي يجب أن تكون ضمن اللعبة من أجل أن تحظى بشعبية لدى الجمهور؟</strong></span></span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span>هل من المفترض أن تحظى الصحافة بشعبية؟ في رأيي يجب أن تكون نيوزغيمز جزءاً واسعاً وجيداً من الصحافة التقليدية تُقَدَّم لك برؤى جديدة، وخبرات تعليمية وحيوية</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>الهدف الرئيسي من نيوزغيمز هو ليس بالضرورة جذب ملايين اللاعبين</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>حتى وإن تم تنفيذ آلية اللعبة بذكاء، بحيث تدعم الدوافع الذاتية عن طريق المعنى، وتساعد على الإتقان والاستقلالية</span></span><span>.</span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span><strong>ما هي الأخطاء التقليدية التي ترافق إنتاج نيوزغيمز؟</strong></span></span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span>الدرس الأكثر أهمية هو</span></span><span>: </span><span style="font-family: Tahoma"><span>أن ليس كل شيء لعبة، ولا يمكن إطلاق مفهوم اللعبة على أي شيء</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>خطأ شائع آخر هو التقليل من شأن أثر الآلية المناسبة للعبة</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>الآلية هي الناقل الأساسي للمعنى</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>بغضّ النظر عن ذلك، فإنه من السهل جداً أن تضيع في مثلث الخطأ المتمثل بالتكلفة والوقت والجودة</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>إذا كانت اللعبة ذات صلة بأخبار راهنة فإنه لا ينبغي أن يستغرق إنهاؤها شهوراً</span></span><span>.</span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span><strong>هل سيقدم تطوير الأجهزة الجديدة، مثل </strong></span></span><span><strong>&#8220;</strong></span><span style="font-family: Tahoma"><span><strong>غوغل غلاس</strong></span></span><span><strong>&#8220;</strong></span><span style="font-family: Tahoma"><span><strong>، منظوراً جديداً لنيوزغيمز؟</strong></span></span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span>أنا مقتنع بأن كل شيء يعتمد أو سيعتمد قريباً على التنقل، وذلك بحسب مكان تواجدنا على الأرض</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>أنا لا أعرف ما إذا كان بإمكان </span></span><span>&#8220;</span><span style="font-family: Tahoma"><span>غوغل غلاس</span></span><span>&#8221; </span><span style="font-family: Tahoma"><span>أن يواكب ذلك في الوقت الحالي</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>كانت هناك فعلاً عدة محاولات لاستخدام نيوزغيمز في </span></span><span>&#8220;</span><span style="font-family: Tahoma"><span>غوغل غلاس</span></span><span>&#8221; </span><span style="font-family: Tahoma"><span>على الرغم من حداثة هذه الأفكار آنذاك</span></span><span>.</span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span>الأجهزة المتنقلة أو المحمولة تتيح فرصاً كبيرة للعب بشكل عام</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>ينتابني فضول كبير لرؤية من الذي سينجح في استغلال هذه الفرص الجديدة</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>إلى جانب الأجهزة المحمولة هناك المجسات والطائرات بدون طيار تساعد على توفير عدة وسائل لإضافة آليات للعبة، لجعل الأشياء العادية وكأنها، دعنا نقول</span></span><span>: </span><span style="font-family: Tahoma"><span>تجري</span></span><span>.</span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span><strong>برأيك ما هو مستقبل نيوزغيمز؟</strong></span></span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span>استخدام الألعاب ينتشر حالياً خارج حدود صناعة الألعاب التقليدية</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>وبالفعل تستخدم الألعاب والمحاكاة للتدريب والتعليم والتحضير لحروب المستقبل</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>في حين أن مصطلح </span></span><span>&#8220;</span><span style="font-family: Tahoma"><span>غيميفيكيشن</span></span><span>&#8220;</span><span style="font-family: Tahoma"><span>، </span></span><span>(</span><span style="font-family: Tahoma"><span>أي استخدام عناصر لعوبة في مضمون لا علاقة له بالألعاب</span></span><span>) </span><span style="font-family: Tahoma"><span>يرعب المعلنين ورجال الأعمال</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>أستغرب عندما أسمع أنه ينبغي أن تبقى الصحافة في منأى عن الألعاب بشكل تام</span></span><span>.</span></p>
<p align="RIGHT"><span style="font-family: Tahoma"><span>وعند اعتماد قواعد وأساليب جديدة ومهمة للقيام بصحافة القرن الحادي والعشرين ينبغي على وسائل الإعلام احتضان ألعاب تكون قادرة على توفير خبرات تفاعلية ذات مغزى</span></span><span>. </span><span style="font-family: Tahoma"><span>أنا متأكد من أننا سوف نرى المزيد من التجارب والأخطاء من أجل إدخال طرق جديدة مذهلة للصحافة في وقت قريب جداً</span></span><span>.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://onmedia.dw.com/arabic/?feed=rss2&#038;p=2013</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
